過去に執り行われたイベント群です。
原則はWiki上で告知されていたものをここに再掲載しているため、突発性が強いイベントなどは省かれています。
12月30日(土) サバイバロイヤル (サバロワ)
年末の忙しい時期に恐縮ですが第4回サバイバロイヤルを開催したいと思います。
日程(予定): 2014/12/30 21:00~
~21:00 ロビー集合
21:15 チーム分け開始、作戦会議フェーズ
21:30 ゲーム開始
開催場所: ironingot.net (避難所鯖・鉄鯖)
- サバロワ専用チューンサーバを使用します。詳しくはサーバ仕様の欄を参照
サバイバロイヤルとは?
「civilization」をマイクラで行おうという試みです
各条件から始まる各文明はどう発展していくのか、どう関わっていくのかを当事者の視点から体験しましょう
マップを公開しました
今回のマップ
※各チームの位置は参考程度のおおまかな位置であり、このアイコンの中心から始まるというわけではありません。
基本的なルール
★抽選によって3チームに分かれ、ロビーに用意されたゲートから開始地点へ移動する。
ルール・テーマによっては資材を与えられる。
★勝利条件は他2チームの全滅。
ベッドを破壊された状態で死に、初期スポーン地点(lobby)にリスポーンするとゲームオーバー
★ゲーム進行
- 内政フェーズ ゲーム開始から一定時間は内政フェーズとし、この間他チームとの戦闘は禁止。
- 拠点構築や資材確保を行い戦力を整える
- 同盟や資材の取引など、他チームとの交渉は可
- 必ずしも開始地点に拠点を構える必要はない。WorldBorderの範囲内であれば、ワールドのどこを要塞化するかは自由。
- 戦闘フェーズ 一定時間経過後、主催者の宣言により戦闘フェーズに移行する。
- 以降は他陣営への侵攻、馬やボートによる敵情視察、精鋭による強行偵察や海賊的略奪、放火爆撃なんでもあり。
★途中参加・退場
途中参加・退場は常時可能。
★禁止事項
- 敵要塞の城壁を地下から潜り抜けるなど、地下から敵陣に攻め込む行為は不可
- 攻め手が有利になりすぎるため
- 地下採掘は自陣地下で、できるだけWorldの外側に向かって行うこと。
- 山地を平地にしたり海を陸地にしたりという大掛かりな整地は禁止
- サバイバロイヤルでは地形や状況を活かしての戦闘を楽しむことを目的とするため、戦術が固定化する可能性のある整地行為は不可とする。
- ベッド、資材、動物等は地表よりも上に置くこと。地下は資源採掘のみ可
- 地下の要塞化や格納庫、地下牧場などの作成は不可。
- 観戦者から見えず、また膠着状態に陥りやすくなるため。
- チャットによるスパイ行為は禁止
- プレイヤーはチームチャット・グローバルチャットの使い分けかたを事前に把握しておくこと。
- 観戦者はゲームの有利不利に影響する情報(座標やプレイヤーの行動など)をチャットで発言しないよう注意すること。
- スパイ行為とみなされた場合、最悪そのゲームからkickされる可能性あり
- ログアウトの悪用など常識に悖る行為は禁止
- 回避目的のログアウトと主催者が判断した場合、ペナルティを課す可能性あり
- ミニマップ等PVPを有利にするMODは禁止
- QuickCraft, InventoryTweaks等のクラフト系MODや、Optifine, Skipsign等の性能改善系MODはOK。
- チェストロック、エンダーチェストの使用およびベッドの作成は不可
★その他、毎回開催するごとにテーマや追加ルールを設定します。
今回のルール
今回のルール
★ テーマ 内政・プレイヤー個性重視
- 防衛設備の建築を重視するため、内政フェーズを50分とします。
- 内政フェーズ中は他チームへのあらゆる友好関係を害す行為は禁止となります。
- 無用な軍事的緊張を生まないよう基本的に他陣営には近づかないようにして下さい
- 豊富な支給品
- 資材収集の優先度を下げ、拠点構築の重要性を高めるため、資材を多めに支給します。
- 各プレイヤーの得意分野に応じて色々できるよう、ネザーでしか手に入らないものも含め、広い範囲のクラフト素材を支給します。
チーム支給品(予定)
矢 10s |
ダイヤ鉱石 1s |
グロウストーン 1s |
ソウルサンド 1s |
クオーツ鉱石 1s |
蜘蛛の巣 1s |
氷塊 1s |
黒曜石 1s |
焼き石ブロック 6s |
ガラス 1s |
石炭ブロック 32個 |
赤石ブロック 32個 |
醸造台 1個 |
リピータ 1s |
コンパレータ 1s |
金鉱石 1s |
骨 1s |
火薬 1s |
スライムボール 1s |
ブレイズロッド 1s |
ガストの涙 16個 |
本 1s |
サトウキビ 1s |
ベッド 1個 |
TNT 3s |
エンチャ台 1個 |
ウィザスケ頭 1個 |
蜘蛛の目 16個 |
茶キノコ 16個 |
赤キノコ 16個 |
ネザーウォート 1s |
スイカ 1s |
カボチャ 1s |
|
|
個人支給品(予定)
焼きイモ1s |
弓1本 |
矢1s |
鉄インゴット1s |
原木1s |
丸石1s |
サーバ仕様
サーバ仕様
- CraftBukkit 1.7.2
- TreeAssist有 リンゴ生成率は嫌儲鯖の1/10
- 制限付きDynmap有り(http://dynmap.ironingot.net/)
- Japanize(改)導入済み
- チームチャット機能あり
- ウィザー生成可 (ロビー、控室では呼び出し不可)
- ネザー、エンドはワールド自体存在していないのでゲートを作っても無意味
- 延焼有り、木で拠点を作ると燃やされる可能性あり。溶岩にも注意
- banリストはクリア済み
★権限
プレイヤー
ゲームに参加中の人はプレイヤー権限になります。
- /kill 不可
- /tp, /mvtp 不可
- /fly 不可
- ベッド作成不可
- その他サバイバルモードとしての行動は全て可能
- 自チームの同士討ちはなし
- チャットはデフォルトでチームチャット
観客
ゲームに参加していない人は観客権限になります。
- /kill 可
- /tp 可 (使い方は /tp help を参照)
- /tp [player名] すると指定した人を見に行けて便利
- ゲーム中のプレイヤーに飛ぶと邪魔になる場合があるので、特に試合後半は観客(TABで無色の人)に対して飛ぶこと。
- /mvtp 可
- /mvtp lobby でロビーの初期スポーンに移動
- /mvtp world でゲームワールドの初期スポーンに移動
- /fly 可
- アイテム操作不可
- ブロック破壊・配置不可
- Player, Mobへの攻撃不可
- 敵性Mobから狙われない
- 腹減らない
新機能
新機能
- チームチャットが追加されました
- ゲーム中は通常のチャットがチームチャットになります。
- チームチャットは"[TEAM]"というタグが付き、参加中のチームにのみ伝わります。
- 文頭に '>' を付けることでグローバル向けメッセージになります。
- whisper(/w)も通常通り使用可能ですので、他陣営との交渉に使用できます。
- 観客はすべてのチームチャットを見ることが出来ます。(whisperは見えません)
- 観客はゲーム中のプレイヤー・チームの有利不利に影響する情報を発言しないよう注意してください。
- スパイ行為とみなされた場合、ペナルティが課される可能性があります。
- 限定的にdynmapを開放します
- 各プレイヤーの位置が分かります。ただし、名前・顔が表示されないため、どのアイコンが誰であるかはわかりません。
- 以下のプレイヤーはdynmapに表示されません。
- 一定より暗い場所にいるプレイヤー(明るさ4以下)
- 頭上-空の間にガラス以外のブロックがある場所(地下、木の下、建物の中など)にいるプレイヤー
- 海の中にいるプレイヤー
- スニーク中のプレイヤー
- 守る側は、拠点周囲に明かりを灯し、影となる地域を減らしておくことが重要です。
- 攻める側は、夜や日陰、海を利用して姿を隠しながら移動することで不意を打てる可能性が高まります。
- 権限設定がセルフサービスになりました
- チーム分けはすべてロビーのスイッチで行います。
- ゲームオーバーになったプレイヤーは、ロビースポーン地点のそばにあるラピスブロックのゲートのスイッチを踏むことで、自力で観客になることが出来ます。
- コマンドブロックとプラグインで制御していますので、挙動がおかしい場合(ゲーム中でも)すぐに主催者までご連絡ください。
今回の反省点
- 透明ポーションについて
- 作れるアイテムをあえて配っておきつつ言及せずにいたのは、気づいたチームがどのくらい有利になるかを実際に試してみたかったからだが、結果としては 攻めにも守りにも有利になりすぎる状況が発生。 > 次回以降は完全禁止を明言
- 突発的なルール変更について
- 戦闘妖精対策としてディフェンス面を重視したルールにしたところ、戦闘妖精が来ないという事態に。決着がつかずに深夜に及ぶ可能性が懸念されたため、突発的にキル数+制限時間ルールを追加したが、ゲーム途中だったこともあり理不尽なゲーム性となってしまった。 > 長時間決着がつかない場合の対策を予め考えておく
- 周知の不足
- 開催に気付かなかった戦闘妖精が制限時間残り4分で現れる。 > スレ、鯖内での告知回数を増やす
- マップの広さ
- マップが広すぎるため移動にかかる時間が長い。 > マップを狭くする
- 設備の不備
- 以前PVPなどでログインしたプレイヤーがscoreboardのobjectiveフラグを持ったままの状態になっていたことから、運用上開かないはずのドアが開いたりと想定しない動きをしていた > 回路、コマブロ修正
12月27日(土)~29日(月)コミックマーケット87 in 嫌儲鯖
【準備】自由
【開催日時】2014/12/27 21:00~
【場所】嫌京ビッグサイト(江東区)
嫌儲鯖で最大の同人誌即売会です
広大な面積を持つ嫌京ビッグサイト東展示棟にあらゆる創作を並べ立てます
著書・ポスターのようなコミケらしい作品に限らず、オブジェ、技術紹介などあらゆるジャンルの出品を歓迎します
【注意事項】
- 徹夜を含む前日からの会場付近への来場は禁止です
- 公共の交通機関を利用して来場してください
- 入場・出品は無料です 受付などの必要はありません
12月24日(水)~25日(木):クリスマスイベント
クリスマスの奇跡
クリスマスが今年もやってきました。
イブの夜がくる前に、家の庭や近所にクリスマスツリーを立てて飾り付けをしましょう。
サンタさんがプレゼントをお届けします。
クリスマスプレゼント交換会
日時 |
12月24日 22:00 集合 |
場所 |
嫌京アリーナ |
内容 |
クリスマスっぽい物 (チキンやケーキ) を食べながらプレゼント交換
※ツリーは爆発しません |
準備 |
プレゼント (1C以内) とクリスマスパーティっぽい物をお持ちの上で、時刻までに開催場所へお越しください。プレゼントの事前搬入はできません。集合の際にお持ちください |
※作業が煩雑になるので不在者対応はありません
よい子の嫌儲民にサンタちゃんからクリスマスプレゼントRETURNS
日時:2014年12月24日0:00頃~25日23:59頃まで
会場:北海道オペラ座東側の敷地(座標X1220 Z-1700)
期間内の任意の時間に会場までお越しください
今回は簡単な迷路になっています。適当に内部を探索しゴールを目指してください
ブロックの破壊や設置、高所からの飛び降り、エンダーパール等を使用せずクリアできます
ゴール到着したら設置してあるドロッパーのボタンをお一人様につき1回押してください
アイテムがランダムに3つプレゼントされます
12月7日(日):嫌儲鯖紀行「ダイヤバイオームの謎」
概要
こ…世界の……かに、ダイ…バイオ…ム………らしい
……トは、ネザ……央掲…板…
wiki「今日のSS」ページに突然貼られた、ダイヤバイオームと思われる場所のSSと、メッセージ。
ネザー中央掲示板に書かれた謎めいた暗号を解き、全世界を歩き回って手がかりを集め、
伝説のアルテマウェポンが眠るダイヤバイオームを探し出す…と言うシナリオを想定していたイベントでした。
…が。探索は意外な方向から進んでいったのです。
結果
(1)最初のクリア者
2014年12月8日21時、SSの掲載から約45時間後に初めて全ての謎を解いた方が登場。賞金と記念品、アルテマウェポンを起動する権利が授与されました。
たくさんのご参加をいただきどうもありがとうございました。
クリア者は、本来は「ネザー中央掲示板の暗号→全世界に散らばる暗号→かぼちゃ城地下の隠し部屋→ゴール」
の順番で進むはずだった経路を、卓越した洞察力により暗号を全て揃えず
ほぼノーヒントでいきなり「かぼちゃ城地下の隠し部屋」まで到達し、結果的に最速のクリアに至りました。
(2)クリアに至るまでの経緯
暗号が全く解かれないうちに、クリア者を含む調査チームによってなぜかダイヤバイオームの位置が完全に特定されました。
その場所にはワールドガードが掛かっており、ブロックの破壊やエンダーパールを使用しての進入は不可能なはずでしたが、
正攻法に立ち向かう情熱に満ちたケンモメンたちの手により、様々な手段で内部の解析が進められ、
ついには謎の手法を用いて内部への進入に成功。内外に二つの入力回路を持つ隠し扉が存在すること、
しかし外部に有効な入力装置が存在せず、外から扉を開けることは絶対に出来ないことが判明します。
その頃、一応の正規ルートであるネザー中央掲示板の暗号が、幾つか解かれつつありました。
暗号の中の「先代城主」と言うワードに何かを感じ取ったクリア者は、2度に渡る綿密な調査の結果、かぼちゃ城地下の隠し部屋に到達します。
この部屋は想定では、ネザー中央掲示板の暗号を全て解き、全世界に散らばる暗号を集めることによって初めて座標が特定され発見される予定の場所でした。
その後、全て揃った全世界に散らばる暗号の情報を手がかりに、誰よりも速く答えを計算し、ゲームクリアとなりました。
「ゴール→かぼちゃ城地下の隠し部屋→全世界に散らばる暗号」の順番で解かれ、
まさに想定していたシナリオとは真逆の方向に走り抜ける形となったのです。
暗号について
「ネザー中央掲示板の暗号」は、「全世界に散らばる暗号」の位置を示しており、
また「全世界に散らばる暗号」は、「かぼちゃ城地下の隠し部屋」の座標を示しています。
(1)ネザー中央掲示板の暗号
サーバーに来て間もない方でも解けるように、殆どの暗号はワールドマップを上から眺めるだけである程度の位置を推測できるよう考えました。
また、探索範囲が広がりすぎないようメインワールドのみの設定にしました。
各暗号(ポエム)の解法は以下の通りです。
- 「幾億千万の命を喰らう 処刑塔 視線の先に 誰も居ぬ島」
MOBを処刑する塔=TTです。TTはたくさんありますが、視線を放つ(何かの顔が描かれている)TTはそう多くはありません。
北方に浮かぶロックマンTT、その視線の先にある無人島に、暗号「機械仕掛けの箱」が隠されています。
(補助的な情報ですが、「思い出は億千万」と言う有名なロックマンBGMアレンジが存在します)
時の止まった=開発が途絶えて久しい、鐘のある町を探します。
開発が止まってから1年半以上が経過する、水の都ヴェネツィアの鐘楼に暗号「管理者の寝室」が隠されています。
イベントを開始した時点で、ワールドマップに一か所だけ壊れて表示されている範囲がありました。
大量発生したバージョンの壁により地形が盛大にぶっ壊れている不安定な土地に、ぽつんと浮かぶ小さな島。そこに暗号「蒼の洞窟」が隠されています。
なお、この暗号は「確かに設置されていたが、消滅する(設置ログはあるが破壊ログが存在しない)」と言う怪奇現象に見舞われたため、再設置しました。
このあたりの土地は不安定なので、建築する際は要注意です。
文字通り、海上に張り付いた笑顔こと笑い男マークの裏側に、暗号「隠された入口」が隠されています。
新しい=新しいところと古いところがある、及び地名に新が付く、薄暗い地平が広がる場所。
超巨大浮遊大陸NEO沖縄の、地下空洞部北端に暗号「先代城主」が隠されています。
- 「彼女が指し示す 道の先 何も疑わずただ まっすぐ前へ」
女性の像、ドット絵はたくさんありますが、何かを指しているものは数えるほどしかありません。
海上で中指を立て強くハワイアンをアピールしている「初春飾莉」のドット絵の指先から、
何も疑わずただひたすらまっすぐ直進し続けること1500m強、木の根元に各暗号の並び順が書かれた看板が設置されています。
「機械仕掛けの箱と 管理者の寝室は 蒼の洞窟に眠っている」
「隠された入口は かつて先代城主だけが 知っていたらしい」
書かれていることそのままなのである意味では単純ですが、初春から相当距離離れていますので比較的難易度は高かったようです。
上記5つの暗号を、並び順の通りに並び替えると、5つのxz座標と「よこにひく」と言う文字列が出てきます。
(それぞれの暗号に書かれている座標は、いかにも怪しそうな場所を指し示していますが、単体では意味を持ちません)
並べたxz座標をそれぞれ横方向に引く(減算する)と、かぼちゃ城地下の隠し部屋の座標が求まります。
(2)かぼちゃ城地下の隠し部屋の暗号
ヒント看板の通り、上の暗号と解き方は同じです。
ですので、仮に直接ここに到達したとしても、暗号の解き方が分からないので解けないようになっていました。
この暗号を解き、ある場所へ向かうと…。
11月30日(日)第二回長距離競豚
詳細
【概要】
新潟から立川を経由して江東区(ビッグサイト)まで、およそ9.4kmのコースで豚に跨って速さを競います。
参加プレイヤーは途中、チェックポイント(立川中央公園)で所定のチェックアイテムを受け取り、ゴールまで持っていく必要があります。
【注意】
- 豚や豚を操るためのアイテムは主催側で用意しますが、参加者側でも用意していただけると助かります。
- エンチャントされた人参付釣竿を使われる場合は自身で持参してください。
- レース途中に豚が死亡した場合、その時点でリタイアとなります。今回はリタイア料はありません。
- コース途中の別れ道となる箇所には正しい方向を示す目印を設置していますが、レースの円滑な進行のためにコースを予習されることを推奨します。
【結果】
- 1位 44m00s レインボーキャットさん
- 2位 45m05s やすなさん
- 3位 45m32s 村人さん
難しいコースでありましたが、全ての参加者が完走となりました
11月15日(土):避難所エンドラRTA
定期イベントスキップのため急遽避難所鯖にてエンドラRTAを開催。
- 日時:2014年11月15日 22:30より
- 基本ルール
- ランダムシード値による新世界が生成されてから、エンダードラゴンが死亡時に生成するポータルに誰かが飛び込むまでの時間を計測。
- 2~3時間程度経過しても終わらなかったら挑戦失敗とする。
- 成功時は所要時間依存の参加賞と、特別活躍したプレイヤーに対するMVP賞が普段のワールドで授与される。
- 以下の要素は利用禁止
- 「日本語入力」「インベントリ整理」以外でプレイの進行に干渉するMOD F3キーによるデバッグ情報閲覧 「/kill」等の各種コマンド
- 実施環境
- バニラ1.7.2+日本語プラグインのみの構成。難易度はハードで地形生成はデフォルト。
- 留意事項
- バグ技以外で普段制限されている行為(TNTやPKなど)は全面的に可。
- 退席や乱入は自由。
リザルト
- 大まかなリスポ周辺環境
- 普通の森。
- 豚が多く序盤の食料には困らない地形。少し離れると羊も十分に居り、資源に困ることはなかった。
- ネザーは起伏が激しいものの、ゲートから近い範囲にブレイズスポナーがあり、ブレイズロッドの入手も順調。
- 森を焼き払って平地を作り、エンダー狩りもこれまでになくスムーズに進行した。
- 平均参加人数
- 18人ほど。(前回比-5人程度)
- いつもよりもさらに急な開催だったため過去最少クラスの参加人数
- 所要時間
- 2014/11/15 22:30~23:30まで 1時間19分52秒 避難所RTA最高記録(1時間22分)を更新
開始 |
0:00:00 |
ネザーポータル作成 |
0:14:-- |
ネザー要塞発見 |
0:16:-- |
遺跡・エンドポータル発見 |
0:46:-- |
エンド突入 |
1:13:-- |
エンダードラゴン撃破 |
1:19:52 |
- MVP
- クリティカルでエンドラを葬った 柑橘系氏
- 毎度安定した活躍の カータレット氏
- ブレイズ狩りにパール確保と縦横無尽の活躍 ローソン氏
- 矢だるまになりつつ駆け回り、エンドラにもきつい一撃を見舞っていた ディーラー氏
- 2D-CAT賞
- 賞品
- MVP賞 あしながおじさん寄贈のダイヤブロックたくさん + 金属ブロック詰め合わせ
- 2D-CAT賞 エメブロたくさん
- 反省点
- これといった問題はなく、すべてが順調に進んだ。
- 強いて言うならば、鉱物集め・ロッド集め・パール集めあたりをさらに高速化するには、人数がもう少し要るのかもしれない。
- 改善点
- スムーズなクリスタル破壊とベッドボムでエンドラをわずか7分弱で討伐完了。
- 死因集計
- TA中のチャットログより集計。複合的な死に方(敵から逃れて溶岩遊泳など)の選別は適当なので実数はもう少し変動する。
- 他殺
- スケルトン…0 ゾンビ…13 クリーパー…8 スパイダー…4 スライム…0 エンダーマン…6
- ゾンビピッグマン…0 ガスト…1 ブレイズ…7 マグマキューブ…0 シルバーフィッシュ…0 エンダードラゴン…4
- 事故死
- 落下死…5 溺死…3 餓死…6 爆死…43 焼死…6 溶岩死…8 サボテン死…0 窒息死…0 奈落死…5
10月10日(金)〜13日(月) 第三回 嫌儲建築大会
新大阪の特設区画で開催
【建築】 10/10 21:00~披露まで
【披露】 10/12 22:00~
【投票】 披露終了後、10/13 22:30まで
【結果発表】 10/13 22:40
結果
今回建築された22の作品の中から、計134票の投票によって一般賞1位2位3位とネタ賞1位を選出しました。
そのほか、主催者賞の作品と、反響の大きかった作品を紹介します。
注: ” 斜体 ”は投票本に書いていただいたコメントからの引用です。
【一般賞】
- 【1位】 「 実験体少女 experiment girl 」
” 最も価値ある景観 ”
少女像建築に定評のあるプレイヤーが、SFチックなシチュエーションに挑んだ作品です。
入り口のバイオハザードマークも、もちろん建築期間内に制作。
内部には怪しげな研究施設があり、上の水槽に少女が生まれたままの姿で浮かべられています。
その造形の素晴らしさもさることながら、そびえ立つ巨大な水槽は見る人に絶大なインパクトを与えます。
” 完成された芸術の形 ”
高さ100以上に及び、あらゆる面で洗練されたこの建築は、会場の中でも一際の存在感を持っています。
一本一本の柱から、作品を作ることに対する深い思慮が見て取れます。
建築者いわく、建築が期間内に間に合わなかったとのことでした。
未完成にも関わらず高く評価している投票がある一方、それを理由にこの作品を投票から外しているとの声もいくつかありました。
最終的に、1位との得票数の差は2票となっています。
” 丸石一つでここまで ”
古代人の墓場をテーマとして、地上から地下まで丁寧に作りこまれています。
作品を構成する素材のほとんどが丸石であり、建材のポテンシャルを存分に活用した作品と言えるでしょう。
ブロックを効果的に使う数々のテクニックが各所に散りばめられています。
” 幾度と無く目に焼け付いた光景 ”
大釜で作られた大釜に皆が大好きなあの人の像が収められています。
建築期間終了直前の発想で、短時間で制作されました。
像の下半身に貼りついている看板も見どころです。
”完全にネタに走りきっている”
本大会の目玉である六角形区画を広々と使い、優れた景観を持った作品です。
作品を見せるためだけに建築するのではなく、その機能性に着目して作られています。
他の作品の鑑賞や建築の合間の憩いの場として有意義なスペースであり、
大会に対する配慮が強く感じられたため、主催者賞に選出しました。
そのほか反響の大きかった作品
” 大きな想像力が伝わってくる ”
宇宙ホテルをイメージして作られた作品です。
六角形区画の広いスペースを有効に使えるように設計されており、
発着場部分、宇宙船部分ともに建築者のイメージが明瞭に表されています。
宇宙船の狭さが逆にリアルさを感じさせる、完成度が高い、といったコメントが寄せられました。
詳細
【建築】
建築時間内の自由な時間帯に新大阪の規定の区画内でを建築していただきます
参加者1人が使えるのは定められた区画1つまでです。y方向に制限はありません。
テーマは不問です。住宅でもオブジェでも何でも可
完成後、建築物の前に建築者のお名前と作品名を入れた看板を立てて下さい
【ご注意下さい】
- 建築物の材料は基本的に建築者本人に持ってきていただきます。盗難や消失にお気をつけ下さい
- TNTは使用できません
- 溶岩を使用する場合は主催者に確認してください
- 決められた区画からブロックがはみ出している場合、その作品への投票が無効になります
- 他人の作品を無断でいじるのはおやめ下さい
【区画について】
上図の水色の区画が当日枠です
今回は区画ごとに大きさ・形が異なります。選んだ区画に合わせて建築して下さい
【披露】
投票を前にしてそれぞれの物件を回り、建築者本人に建築物をアピールしていただきます
この時間に参加できない場合は、アピール内容を著書に書いて本部に提出して下さいますようお願いします
【投票】
一般賞に3作品まで、ネタ賞に1作品まで推薦する形で投票していただきます
結果発表までにこれを集計し、一般賞で3位まで、ネタ賞は1位のみの作品を選出し、発表します
さらに、今回は主催者の独断と偏見で主催者賞を選出します
入賞した建築者には賞品の贈呈があります
【賞品】
皆さまから多くの寄付を賜り、たいへん感謝しております
一般賞に推薦された3位までの作品、ネタ賞1位の作品、主催者賞の作品の建築者に特別な賞品が授与されました
そのほかの参加者には参加賞が配布されました
|
マジ部門 |
ネタ部門 |
主催者賞 |
1位 |
ダイヤ1500個など |
ダイヤ1000個など |
主催者が用意 |
2位 |
ダイヤ800個など |
|
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3位 |
ダイヤ400個など |
|
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参加賞 |
ダイヤ鉱石32個など |
9月13日(土)今年もやるぞ!嫌儲夏祭り!
開催場所 東京資源ワールド入ってすぐ
内容 今年も夏祭りの時期がきました
屋台やお祭り音頭や人間花火打ち上げ花火、雪合戦やその他イベントがありますので気軽に来てください。
当日ははっぴのスキンを着てくれると嬉しいです。
念のため貴重品はエンダーチェストに入れるなど対策をしてください。
アイディアやご提案のある方は鯖内東京駅東にあるビル3F(旧オークション出品受付場所)に
看板を貼れるご意見スペースを設けますので そちらまでお願いします
屋台コンテストを行います
一番いいと思った屋台に投票してください
スポンサー募集中
雪合戦は当日20:45までにエントリーしてください
21時より開催します
スポンサー募集中
出店希望者へ
特に許可等は必要ありません
ご自由に建ててください
道路が伸びてきそうな所はできるだけ避けてください
石油携行缶に関してはもし設置する場合十分注意し しっかり管理してください
また 携行缶の周囲に起爆可能な装置(感圧板やレバー等)が設置してある場合
携行缶も含めて無断で撤去します
8月31日 (日) 贖罪DDM(ダイヤモンドデスマッチ)
扉爆破事件の罰として犯人がディーラーとなりルーレット(ルール3を使用)を行います
・8月31日21時より開始
・ディーラーの破産か10回目で終了となります
8月30日 (土) 第三回 サバイバロイヤル
テーマ 【 騎馬民族vs騎士団vs異端教団 】
開催日時 8月30日 PM8時30~ ironingot鯖( ironingot.net )ロビーに集合
PM9時~ 開始
※途中参加可 開始時間に間に合わない方はランダムチーム分け装置で所属を決め各チームの開始地点より途中参加となります
サバイバロイヤルとは?
「civilization」をマイクラで行おうという試みです
各条件から始まる各文明はどう発展していくのか、どう関わっていくのかを当事者の視点から体験しましょう
基本的なルール
★志望またはランダム振り分け装置によって3チームに分かれ、各文明の初期装備を持って各文明の開始地点へ降り立つ
★勝利条件は他2チームの全滅
各チームはそれぞれの開始地点よりサバイバルしながら他チームの殲滅を狙う
いつどの勢力を攻めに行っても可
馬やボートによる敵情視察、精鋭による強行偵察や海賊的略奪、(チーム単位の)交易同盟、何でも有り
★地下採掘は可能な限り他の勢力には向かわない方向へ
(要するに地下から会敵、戦闘へ向かう事は不可
(上から地下採掘要員を殲滅しに行く事は可
(例えば敵要塞の城壁を地下から潜り抜ける等は不可
★イベント区域のどこを要塞化しようと自由だが地形を弄る行為は不可
(サバイバロイヤルは地形テーマごとの展開の違いを楽しみたい為
(地形弄りを可とすると島だろうが山だろうが高くブロックを積み上げ相手陣地まで横に伸ばし合うなど展開が同じになる可能性が高い
地下の要塞化は不可、採掘通路のみ可
(観戦者から見えない為
(要するに大きな意味で「地形」を変える行為が不可 山地を平地にしたり海を陸地にしたり以外は可
★物資(家畜やベッド含む)を地下に隠匿する行為は不可
(地下は巨大な天然要塞でありこれを可とすると略奪のエンジョイもその対策法の洗練も無くなる為
★生者のチャットによる(能動的な)スパイ行為、死者のあらゆるスパイ行為は不可
★ログアウトの悪用など常識に悖る行為は不可
(ミニマップ等バニラ者にPVPが有利になるMODは禁止
(今回はダイナマップOFF、F3による位置確認は可
(チェストロック、エンダーチェストの使用は不可
今回の追加ルール
★ベッド有り
イベント区域に存在するベッドは3つ(1チーム1つ)
イベント区域のベッドに復活する限り何度でも復活可(敵チームのベッドでも可)
ベッドを破壊されたり奪われたりしてロビーに復活したら死亡(リタイア)
★ベッドは移設可
別の拠点へ移設しても持ち歩いても可
敵チームから奪ったベッドは自チームの物として使用可(取り返せばまた使用可能に
★内政ターン(30分)有り
開始直後の状況把握、役割、戦略戦術、陣形の確認などが済んでいない混乱期に決着がつく事態を防ぐ為
内政ターン中は他チームへのあらゆる友好関係を害す行為が不可
(無用な軍事的緊張を生まないよう基本的に近づかないようにして下さい
★今回は各文明の特色をより鮮明にする為、初期装備有り
騎馬民族
馬卵 サドル 手綱 弓 矢 食料 皮装備 鉄斧 TNT×2 火打ち石 ボート等
騎士団
豊富な鉄 豊富な資材 鉄装備 豪華な食料 騎士道精神など
異端教団
ポーション色々 メラ 召還獣 ケバい資材 醸造用具 金装備 食料など
今回の注意点
★透明ポーション・力のポーションの禁止
余りにも教団チームが有利になる為
08月15日(金)ルーレットチャレンジ
開発中のルーレットで遊んでみる突発イベント
- ルール
- 10個の鉄ブロックを元手にルーレット3ゲームで一番増やした人が優勝
- 借金不可。10個を使い切ったら終了
- パス有り
- 3ゲーム終了時、同率1位が2人いる場合、赤or黒での一発勝負。
- 3人いる場合は紫の枠で勝負。
- 4人以上いる場合はそのメンバーのみでもう1ゲーム。
結果
- 1位 小間物さん 鉄ブロ144個
- 2位 折部さん 鉄ブロ116個
- 3位 イカさん 鉄ブロ112個
1ゲーム目 - 折部さんが単数字1点買い36倍当選+αでスタートダッシュを決め、以降全員一発勝負せざるを得ない状況に。
2ゲーム目 - 逆転を狙った単数字買いが増えた中、イカさんが見事36倍x3を的中しトップに躍り出る。
3ゲーム目 - トップのイカさんはキープを宣言。折部さんが3倍全力勝負を的中させ見事にイカさんを抜き返すも、単数字36倍x4を的中させた小間物さんが大逆転で優勝!
7/14~8/3ネザー環状線デザイン公募
デザイン公募のおしらせ
ネザー環状線敷設に伴いデザインを公募します。
~要綱~
嫌儲鯖の更なるハッテンを期待し、地方交流の活性化を勘案し
ベネチア、鹿児島、京都、北海道などなどをつなぐネザー環状線路ネットワークの新設事業を予定しています。
それに伴いこれからの軸を担う(かもしれない)環状線の鉄道のデザインをここに公募いたします。
~条件~
ネザー西方、座標 X-260,Y70,Z-200~200
(Z-30近辺が望ましい、作る場所がない場合はこの限りではない)
にて長さ10mほどで鉄道のデザイン
・断面は7*8程度(制限はありませんが、資材状況がありますのであまり大きいと採用が厳しくなります)
・現在敷設してあるブロックは無視してかまいません。
・全体を同じデザインとするわけでもないので地域特性を考慮したデザインも有。
・ネザーという土地柄ガスト対策がある程度できるもの。
・ネザーという土地柄落下、ガスト火玉、ネザースケルトンなどがいます。万全の準備でご参加ください。
・-260,70、-30付近にエンダーチェストはご用意いたしました。
・アクセスはいろいろありますが、ネザー避難所END降り口にて緑カーペットでルートを示しておきました。
~デザイン作成締切~
7/27(日) 24時まで
参加作成者は分かる位置に看板にて名前を記入してください。
~投票~
一人につき
1位、2位、3位を書いての投票形式とします。1位は3P、2位は2P、3位は1Pとします。
得点数が高い人が優勝となります。(採用かどうかは別問題)
~投票締切~
8/3 20時まで(開催者帰宅までとします。
~賞金~
寄付も募りますが、1位には開催者が100Dをご用意します。
寄付その他で2位、3位、開催者賞を用意します。
追記:賞金総額700D越え!参加しなきゃ損損!
07月12日(土):避難所エンドラRTA再び
イベの谷間の週のため再び避難所エンドラRTAを開催。
- 日時:2014年07月12日 21:00より
- 基本ルール
- ランダムシード値による新世界が生成されてから、エンダードラゴンが死亡時に生成するポータルに誰かが飛び込むまでの時間を計測。
- 2~3時間程度経過しても終わらなかったら挑戦失敗とする。
- 成功時は所要時間依存の参加賞と、特別活躍したプレイヤーに対するMVP賞が普段のワールドで授与される。
- 以下の要素は利用禁止
- 「日本語入力」「インベントリ整理」以外でプレイの進行に干渉するMOD F3キーによるデバッグ情報閲覧 「/kill」等の各種コマンド
- 実施環境
- バニラ1.7.2+日本語プラグインのみの構成。難易度はハードで地形生成はデフォルト。
- 留意事項
- 開催中は普段のワールドが利用不可。同様にRTAに対する持ち込み等も不可。
- バグ技以外で普段制限されている行為(TNTやPKなど)は全面的に可。
- 退席や乱入は自由。
リザルト
- 大まかなリスポ周辺環境
- 平均参加人数
- 所要時間
- 2014/07/12 21:00~22:22まで 1時間22分
- 前回比-18分。過去最高記録(1時間40分)を更新。
- 進行タイムライン
開始 |
0:00:00 |
ネザーポータル作成 |
0:15:-- |
ネザー要塞発見 |
0:24:-- |
遺跡発見 |
0:46:-- |
エンドポータル発見 |
0:50:-- |
エンド突入 |
1:08:-- |
エンダードラゴン撃破 |
1:22:23 |
- 反省点
- 惨事と言うまでには至らずも、ゾンビピッグマンによる死者が発生。
- 前回同様エンドラのベッド待ちと弓が競合。意識の統一が必要。
- 改善点
- 標準的な地形だったこともあってか、ネザーポータル作成の時点で前回より12分ほど速い。序盤の手順の最適化が進んだ。
- 前回は少々手間取ったパール集めも滞り無く進行。
- 死因集計
- TA中のチャットログより集計。複合的な死に方(敵から逃れて溶岩遊泳など)の選別は適当なので実数はもう少し変動する。
- 他殺
- スケルトン…8 ゾンビ…7 クリーパー…8 スパイダー…1 スライム…0 エンダーマン…11
- ゾンビピッグマン…9 ガスト…1 ブレイズ…8 マグマキューブ…0 シルバーフィッシュ…0 エンダードラゴン…9
- 事故死
- 落下死…3 溺死…4 餓死…6 爆死…60 焼死…1 溶岩死…3 サボテン死…0 窒息死…1 奈落死…1
- ゲーム終了後の死亡 600回超